发布日期:2024-02-24 05:34:10

距离《崩坏学园2》关服还有2316天

今天给各位分享距离《崩坏学园2》关服还有2316天的知识,其中也会对距离《崩坏学园2》关服还有2316天进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录:

1、崩坏学园2游戏官方下载

2、距离《崩坏学园2》关服还有2316天

3、《崩坏学园》1和2没多大区别,后面世界观,和故事背景更加完善

  崩坏学园2是一款ACG风格无节操的手游,游戏作为近未来学园都市背景的横版动作游戏,有着数百关卡,数百装备,数百服饰与角色搭配,一线声优出演……啊~讨厌,狗修金萨麻,已经忍不住了啦,再不来陪人家玩,人家的节操就要溢出来了哦~!

「崩坏学园2」作为近未来学园都市背景的横版动作游戏,有着数百关卡,数百装备,数百服饰与角色搭配,一线声优出演,最重要的是我们坚信,只有吾等死宅才能做出纯正的ACG游戏,值得让你献出那点已经掉的差不多的节操…

目前升级只能按照以前的方法。

目前刷级最好的2个地图是11.9白银喵(盗宝娘6个)和12.14黄金喵(盗宝娘6个),以上两个图适合升级和获取猫王,钻石喵的地图不适合升级!盗宝娘少出猫王概率不高!

如果缺衣服升级道具建议:关注每周的睡货活动。实在觉得睡货强化升级麻烦建议打12-13.节操合理运用不打过不去的图、不打经验少的图、不浪费节操在爆率不稳定的活动图,升级是很快的。

【以上是简要说明,看需求,最好选择装备掉落1.5x】装备掉落率1.5x不一定就是猫王掉落率而是箱子掉落率。

高玩进化道具快速获取心得

双倍a武器玉- 12-9 (每周五每日活动) 样式:红色双球 典型进化装备: 索尔、奥丁

双倍b武器玉- 12-10 、12-16 (每周五每日活动) 样式:红色双菱形 典型进化装备: 希腊北欧神器

双倍y武器玉- 12-11 (每周五每日活动) 样式:红色双三角形 典型进化装备: 电磁套武器、

双倍a技能玉- 12-12 (每周五每日活动) 样式:蓝色双五角星 典型进化装备: 武器高段徽章、

双倍b技能玉- 12-14 (每周五每日活动) 样式:蓝色双正方形 典型进化装备: 北欧神技

双倍a服饰玉- 12-1、12-7 (每周五每日活动) 样式:橘黄双水滴状 典型进化装备: 三圣衣、

双倍彩虹玉 12-16 (每周五每日活动) 样式:双月

12-16双月出货率不感人 (大部分6星装备进化所需道具)

作为一款横版动作游戏「崩坏学园2」有着极其出色的操作手感,游戏在战斗中采用虚拟摇杆加武器设计键作为操作方式,摇杆响应智能灵活,即便是新手也可以很快上手。

游戏是实时操控的无锁定战斗模式,截图中左键控制角色移动,右键控制武器切换与开火。此外,崩坏2中还特别加入了基友助战功能,可以点击左上角基友图标进行召唤。

画面评分:★★★★★

游戏画面:

刚一打开《崩坏学园2》游戏画面,一下子就俘获了Ted的视觉感官,标准式的日本二次元妹纸展现在你面前。美腿,黑丝,银发,蓝瞳目的漂亮二次元妹子,手持一把“德克萨斯电锯”给人一种杀戮丽娘的感觉。“女朋友什么的最讨厌了”的旁白真是一下子倒出了众多ACG宅男的心声。

“抚摸触屏游戏继续”你们这些死肥宅技术能不能不要这么邪恶的引导玩家走向ACG文化的游戏世界啊。第一次体验《崩坏学园2》会有一段简短的漫画展示,以供玩家欣赏这段非常“和谐”的游戏剧情,理解崩坏的故事世界观,当然最重要的还是让玩家理解陪伴我们不断杀戮的…女丽娘。哇咔咔欣赏着这段“和谐”剧情和崩坏着世界观,简直直戳喜欢ACG文化玩家的心脏,看着loding界面上白发Kiana Kaslana(琪亚娜 卡斯兰娜)以及黑发Raiden Mei(雷电 芽衣),黑白不同风格的女主形象展示,还有那完美的三围,不免让玩家陷入自己设想的二次元世界。

“醒醒”说了这么多铺垫,我们总该去看看《崩坏学园2》游戏的战斗画面吧。《崩坏学园2》总共有10个章节地图,每一个章地图中都有着不同风景设定的动漫战斗场景。那唯一的一点小遗憾,就是令宅男无限遐想的“女朋友” 琪亚娜 卡斯兰娜,却变成了三头身的Q版萌娘。Q版萌娘卡斯兰娜同崩坏世界中各种“卡哇伊”僵尸娘厮杀,简直是日系萌娘萝莉大乱斗,多少让人有点下不去手有木有。卡斯蓝娜装备不同的衣服,装备不同的武器装备,游戏中就会呈现不同的展示,游戏中的Avatar形象也十分丰富:是棒球萌,还是女仆手枪萌,或者cosplay老虎装萌等等,玩家都可以根据自己的ACG审美世界观选择不同的打扮。

玩法评分:★★★★

游戏玩法:

《崩坏学园2》作为一款横版闯关类型的游戏,一改往日传统横版闯关游戏上的游戏角色人物成长体验,选择了新的成长模式玩法。一般横版游戏中给玩家更多的游戏成长,是玩家角色等级上的成长。在《崩坏学园2》中玩家的成长线从单调而乏味的人物等级上,转移到装备的进化和进阶上。玩家可以撇开了单一的人物等级成长感觉,取而代之的是玩家可以根据自己喜欢的游戏武器,选择不同的装备进而体验不同的游戏成长感。《崩坏学园2》中有着N多装备,棒球棍、手枪、狙击、或者是M7火箭炮,玩家都可以根据自己使用习惯和操作技巧,选择不同的武器体验不同的游戏成长和武器操作感。不过崩坏世界中装备的成长依赖于消耗辅料装备以及游戏币,游戏中获取和消耗游戏币的不合理成长比例线,让多种武器切换成长装备的体验感略显疲惫。

同时玩家在崩坏2的世界中也可以体验活动副本和BOSS副本,高难度的活动副本和BOSS副本甚至可以掉落媲美RMB战士的装备掉落,这让我们这些“屌丝”玩家一下看到了希望。活动副本和BOSS副本丰富的掉落,以及游戏难度的提升,给玩家带来了更多的挑战欲望和虚拟成就追求感。

音效评分★★★★★

游戏音效:

一直以来在ACG世界的配音中,国内的声优能力一直都逊于日本的声优能力,以至于众多玩家在体验ACG相关产品的时候,宁可选择听不懂日语,也不喜欢听国内声优蹩脚的发音。不过《崩坏学园2》中的声优配音绝对堪称一流,游戏开场时候的“女朋友什么的最讨厌了”,游戏战斗中拾取子弹的“太好了”,拾取医疗包时候的“这点小伤不算什么”等等配音一下子就抓住了众多宅男的心,《崩坏学园2》声优的完美表现让崩坏游戏世界显得更加ACG。再好的声优配音要是没有合理的ACG音乐背景配合游戏都会失去ACG的光彩,《崩坏学园2》的背景音乐表现也算是没有辜负众多玩家的期待。它的背景音乐不仅透露着ACG音乐的味道,而且游戏过程中快速而紧张的游戏节奏感,也通过背景音乐的紧张节奏而表现出来。

操作评分:★★★★

游戏操作:

《崩坏学园2》作为一款横版动作闯关游戏,游戏在操作模式上采用了虚拟摇杆加武器设计键结合的操作方式。摇杆的灵活相应,极大的方便了玩家在操作上方向上的调整,结合武器设计键上的连续射击和装备切换射击,让玩家可以轻松上手的同时也给玩家埋下了努力提高风骚走位和武器快速切换的技巧操作“陷阱”。可能是由于iPhone手机自身屏幕大小上的局限性,导致虚拟摇杆让玩家在快速操作方向移动的同时,总会发生左右移动枪击方向上的的误差,不免让玩家觉得有点无奈。

这里玩家需要注意的是游戏过程中,不同的枪支有着不同的子弹数量,所以玩家在战斗过程中一定要合理利用子弹的数量,力争不要错过掉落的每一个子弹补给盒子。更不要一味的使用一种武器去和僵尸娘对拼,不同的武器面对不同的僵尸娘有不同的打击效果,要没有了子弹你就等着僵尸娘将你扑倒GG吧。

游戏总分:★★★★★

作为由国内肥死宅的技术“绅士”开发的ACG游戏《崩坏学园2》,游戏中的宅文化氛围,宅风格设定,宅音效的表现都深入到崩坏世界观里,不免让人觉得这群“绅士”还真可以算是技术宅。如果喜欢ACG文化,喜欢横版动作游戏,喜欢萌娘,僵尸娘的日系风格闯关游戏,一定不要错过《崩坏学园2》。

1、全新自机角色「诗音」登场,新增玩法「两人的音符」、 「童话城堡的睡衣派对」。

2、新增多件装备。  本文首发于微信公众号“BB姬”(bibiji300)

​mumu丨文

不知道你们有没有看过一张“二次元时局图”的梗图,看起来像是会不断更新的样子。评价略显辛辣,但实实在在记录了二次元手游的沉浮。

我手上没有太新的版本,先拿老图凑活下吧。请记住“二次元苟命王”一栏里,那个傻笑白毛的icon:

为什么会忽然提起这张梗图呢?主要是前两天BB姬在B站见到个视频,关于国产二次元手游的流水预测,看到开头的《崩坏学园2》我直接笑了出来。

一代新王换旧王。二次元的世界或许没有“永远滴神”,但却有“苟命王”的长寿传说。很早以前就听人说“崩崩凉了”,但是这游戏到现在还没半点关服的迹象。

同样是2017年以前推出的二次元手游:

看流水统计情况,会让你觉得小日子过得挺滋润。手游月入百万的本来就不多,更何况这是一个已经运营7年的手游。

正巧前段时间,米哈游官方公开了《崩坏:星穹铁道》的预告PV,短短几周时间就吸引了近90万的关注。

有人说它是“崩坏4”,是不是无所谓了,我们不纠结。

BB姬觉得现在是个比较好的时机,聊聊崩坏系列前作的《崩坏学园2》

——当然,事先声明下BB姬并没有打广告,不如说这游戏也完全没必要打广告。

传说中的“苟命王”

首先从游戏分类来讲,《崩坏学园2》应该算是横板动作/射击类,手游里相当小众的品类,和DNF一样市面上基本没有替代品。

核心动作系统借鉴了另一款叫《僵尸小镇》的游戏,只不过题材换成了美少女打僵尸,就连“僵尸娘”也都是可爱的美少女。

从整体来看,《崩坏学园2》的画面也算是比较传统的日式风格。穿着JK服的女高中生僵尸,樱花飘飘的校园场景……就很符合宅男口味。

当然,随着游戏更新米哈游加入了更多自己的内容。崩坏2的装备系统,本可以大书特书一番,但限于篇幅我们这里不做具体分析。

简单来说,游戏通过武器+衣服+功能徽章的组合搭配,产生类似《暗黑破坏神》系列的装备搭配效果。一个纸娃娃主角可以调教成完全不同的“职业”,每个版本更新,都会加入不同的杀怪套路。

被版本淘汰的旧装备也会随着版本更新加强,重新产生“化学反应”,形成良性循环,时刻维持游戏的新鲜度。并且就算再废物的装备,也会有五花八门的独特效果,至少可以用来自娱自乐。

(上面武器,下面徽章)

(最常见的暴击套)

我在大学时候沉迷过一段时间《崩坏学园2》,2016年《崩坏3rd》发布后也没有让我产生换游的兴趣。

初期的崩坏2并不成熟,反而是我玩的最久的时期。当时副本难度和扭蛋保底饱受诟病,也因为不近人情的难度,反而有种艰苦开荒、研究配装的乐趣。

我会在贴吧阅读攻略贴,每周守着扭蛋池的更新,半夜定闹钟起来第一时间花水晶扭蛋(最早崩坏2的抽卡动画是砸金蛋),出货了以后在水友群里吹逼——这也是最后一款能让我半夜起床的游戏。

现在想想,哪怕在二次元游戏泛滥的现在,崩坏2从游戏性来讲依旧是一款可圈可点的不错的手机游戏,上限要比起卡牌类的自动挂机手游高出不少。

自从2016年《崩坏3rd》推出后,米哈游的运营重心明显就放到了新游戏上。

或许是没有了营收压力,从那以后的《崩坏学园2》非但不怎么骗氪,甚至对咸鱼相当友好。活动也做了难度分级,让休闲玩家能过,核心玩家能有挑战。

特别是习惯了现在各种抽卡手游3%,甚至更低的出货率之后,再回头看《崩坏学园2》10连必出“金”,相当于保底10%的爆率,我都觉得它过于“良心”。

所以BB姬身边不少玩过崩坏2的老玩家,都有类似“玩的久想退坑,退坑的想回坑”的感觉。

平时可能游戏不玩了,但提起来依旧赞不绝口,至少陪伴过一段美好的时光,个人印象还算不错。

除了游戏性之外,还有人设、音乐、世界观……这些加在一起可能是促成《崩坏学园2》能够苟到现在的一部分原因。

不过时的音乐画面

就说音乐,《崩坏学园2》是为数不多我玩过之后,能记住游戏旋律的国产手游。《独法师》《崩坏世界的歌姬》等等主题曲现在还留在我的歌单里。

其创作团队背后有一个名字——蔡近翰Zoe。

他算是国内比较早接触VOCALOID的一批音乐人,担纲制作的崩坏系列音乐品质一直非常稳,风格突出,又燃又惨的那种。

据说他在2011年和几个朋友创作了一首miku的同人歌曲,也就是后来的《崩壊世界の歌姬》。

这首歌被米哈游买下后,作为14年上线的《崩坏学园2》主题曲为人所熟知。后来连同创作团队一起被招揽到米哈游。

游戏的画风在几年时间里经历了不小的变迁。

经常会有人吐槽,几个月不见崩坏2,怎么人又小了一圈。

最早负责崩坏2的美术是CiCi,他的插画风格……

人物虽然不是特别细致,但配色与光影相当考究,擅长运用场景景深和光影动态,营造一种动态感,让画面内容看上去很丰富。

还有一点我印象很深的是,崩坏2的早期立绘会把鼻子画出来。在他的画笔下,最开始的3人组(琪亚娜、芽衣、布洛尼亚)的立绘都有种独特的少女力量感。

精致的美术也是一直是《崩坏学园2》吸引我的地方。那时候安卓平板各个都是大号手机,印象里崩坏2是少数几个平板上画面不糊的游戏。

呃,高清画质的代价就是游戏的安装包非常大,要将近1个Gb左右。

要知道2014年的时候,4G才刚开始普及,手机流量还很金贵,我自己手机套餐一个月也才300Mb左右。因为大学宿舍网不好,每次崩坏2游戏大版本更新,都要提前跑网吧下载,印象很深……扯远了。

游戏运营到中期,美术则交由ask负责,逐渐过渡到偏幼化的画风,没有了以前老版崩崩的质感,当时还引起过不小的争议。

(光说ask可能不知道,但下面这张ask绘制的《三体》少女智子图你们肯定见过,实在太出圈了↓)

当然,不是说新画的不好,从接受度来讲新的萌系画风自然更强。如今的崩崩变成了“炼铜学园”,玩家里十个里毙九个,肯定还有漏网之鱼。

早先电锯白毛的琪亚娜加载页面留下的印象太过深刻,以至于我总是感到可惜,如今市面上再也见不到类似美术风格的游戏了。

异军突起的崩坏2

最后,游戏真正打动我的,其实是它的态度。或者说,依靠剧情和画面、音乐等种种元素,打造出的一段经历。

米哈游团队在推出崩2之前,曾经做过一款游戏叫《FlyMe2theMoon》,是一款iOS的付费游戏。

名字应该是取自EVA的片尾曲(EVA版本也是翻唱),游戏没卖出去多少份,后来就无疾而终了。

《崩坏学园》初代也只有iOS版本,算是试水作,真正玩过的不多。一直到2014年1月26日《崩坏学园2》公测,才算有个成品游戏的样子。

(左边崩坏1,右边崩坏2)

那时候的米哈游还是名不见经传小公司,初创的成员都是宅男,就有种“市面上玩不到我喜欢的游戏,不如我自己做一个吧”的意气风发感受。

当时他们在渠道面前没啥话语权,所以为了推广游戏,崩崩和不少渠道做过联运。比如B站、布卡漫画、91平台、2144、360等等。

值得一提的是,崩坏2的B站渠道服开服时间非常早,甚至要比米哈游的官方服务器还要早。那个年代”二次元“还是小众亚文化,B站在游戏发行上也才刚刚起步不久,两者一拍即合。

还有前面提到的“布卡漫画”渠道。

正版化浪潮到来之前,布卡算是月活非常高的一个国内漫画APP。当时布卡上面有巨量的盗版漫画、同人作品,崩坏系列的漫画也会在上面连载。

我一直觉得布卡的UI也非常出色,比传统的在线漫画网站不知道高到哪里去了。可惜后来因为正版化太激进,凉了。这是后话,我们暂且不提。

2014年的时候我还在上大学,手机是酷派的便宜安卓机。我仍记得第一次无意间点到了崩崩的B站广告后,玩到游戏的场景。

以及一把手枪一把学姐霰一根棒球棍子,二头身的小人能在地图里到处乱窜,战战兢兢打僵尸过图的那种感觉。

现在变强了,副本也难了,遍地都是消磨人耐心的抗性护盾精英怪,也没有刚开始时候那种“可以随时拿出来消遣”的体验了。

打开游戏每天的首要任务是进图割草,咸鱼或许可以10分钟清完体力下线,肝帝要爆肝刷活动积分。变成了纯粹的图鉴收集游戏,养老版的崩坏暖暖。

7年时间里发生过大小无数的事情,好坏皆有。崩坏2也出过不少岔子,被玩家炎上过不少次,一直磕磕绊绊运营到现在,成了“二次元苟命王”。

崩崩会倒吗?

关服的命运,最终会发生在《崩坏学园2》上,也会发生在《崩坏3rd》《原神》上。毕竟总有一天大家都会不再玩这些游戏。

所有你在游戏倾注的时间,所有为抽卡花费的金钱,所有你对角色付出的心血,所有在社群里结交的水友……在游戏关服之后,最后所有的所有都将归于尘土。这就是网络游戏,特别是手游逃脱不了的命运。

我也预想过我玩过的游戏关服的场景,我们都知道这样的时刻必然会到来。毕竟再好的游戏也有玩腻玩累的一天,或许是因为兴致消磨殆尽,又或是生活环境的变化,喧嚣过后往往格外寂静。

坊间流传,大伟哥(米哈游的创始人之一)曾经直播承诺过,只要他还在米哈游,《崩坏学园2》就不会关服。但想来男人的承诺就跟放屁一样,并不可信。

不过从游戏中的一些蛛丝马迹显示,崩坏2的运营确实是对自己游戏的寿命有绝对信心。

——游戏里有一个24小时开放的关卡,截止截图时,显示的剩余开放时间精确到了2316天5小时。

我特地换算了下,大概是6年时间……

或许在未来很长一段时间里,关于“崩坏2什么时候关服”的问题会继续讨论下去,直到《原神》都已经入土的时候。

-END-

欢迎关注我们的微信公众号:BB姬。  崩坏1,时代的记忆了,当年就是崩坏学园入坑,后来开始打2,一直到现在的3。1和2没有多大区别,后面世界观和故事背景更加完善。不得不说1的福利画面是真的棒。我记得里面的胖次种类是真的丰富,第一次知道c胖次还是从这里知道的。感觉和2差不多,我手机上还装着2呢,就是挺长时间没玩了。3很早就删了。崩三国内手游做工一流,只是缺了大游戏公司的气量,私下有部分装备数据暗改的事件一堆,真心希望不要成为毁灭这个游戏的火种。

画面在国产里应该是第一了,打击感,休闲界面等方面也不错,还拿了中国区年度游戏奖。不知不觉就充了好多。虽然中间弃了大半年,但是换了手机开了高帧率又回来玩了,纵使它就是黑,但是做的确实好看也好玩。我玩了好几年了,之前试着玩玩崩崩崩,不过还是喜欢崩崩,希望崩崩晚点关服,想要一直一直玩下去,陪伴我的希露和犹大。

不,我是运营线的,崩坏的游戏内容设计,我知道能出彩,想投简历单纯是因为看好公司上市。但是正好对此类游戏没有兴趣,而且我本人又是非R,不太适合做游戏运营。所以最后放弃了,没投。崩坏1还没出的时候的事了。什么瓦尔特奥托,本来都是不存在的;崩坏2当时根本就没打算把世界观扩这么大,那时候德莉莎就已经是最大的官了。

初设不是人类,类似欧米茄那种机械和生物结合成的量产死士但是能够执行逆熵的命令,她自己找回了人类意识加入主角团;现在的设定是逆熵安插进天命的卧底,执行回收雷电芽衣的任务以完成希儿的幻海实验,但是布诺妮娅在主角团呆久了内心开始动摇,不想伤害雷电芽衣,所以她现在不属于任何一个阵营只属于主角团也就是圣芙蕾雅学园势力。


距离《崩坏学园2》关服还有2316天的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于距离《崩坏学园2》关服还有2316天距离《崩坏学园2》关服还有2316天的信息别忘了在本站进行查找喔。

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