发布日期:2024-04-11 18:03:52

战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)

今天给各位分享战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)的知识,其中也会对战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文导读目录:

1、《战国BASARA2 英雄外传》全解析

2、战国basara2英雄外传最快的练级方法(战国英雄外传)

3、战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)

  a一开始还是对这个游戏来个简短的评测……

画面:还是那个样……

音乐:同上……不过有了“能登”的声线后情况有些变化……

操作:无双式的标准操作。

系统:加入了不少新东西刷起来更花时间了……

总体上看游戏还是很厚道的,加入的东西很多,但同时突出了一个字那就是“刷”!所有的武器防具道具都需要自己刷,想想30个角色要刷多久吧……

专属道具拿法:新加入8位角色均可直接在商店购买其专属道具(以前战B2没拿到的人应该也可以直接在店里买到。)……不过这样就实在是没有一点乐趣啊,……(当然有故事模式的三人也可以在故事的第4章达成特殊恩赏条件然后找到对应的宝箱拿到专用道具!)

关于隐藏衣服的拿法:特殊衣服是故事模式和外传模式通关就可以了(其实特殊衣服就是换个颜色……当然也有非常KUSO的衣服……),而第二套衣服就要在天下统一模式里用谁统一天下得到谁的衣服!

关于其他细节:

关于新人物:风魔小太郎跳起后再按跳就可以往前冲一段,之后还可以接方块和三角。

片仓小十郎一直按方块就是蓄力,可以多段蓄力,蓄力后就是极杀状态!另外片仓的固有技“穿月”第二下的收刀真是帅毙了!

关于商店那些问号道具:每打5战出现一个道具。其中每人的专属道具(包括全30人)要在故事模式也就是那三人都通关后才会出现在商店里。

关于称号:感觉很像现在XO的成就系统,不过更加有用,每100点可以得到一个很不错的道具其中还有不少是大武斗会专用的。称号有很多点大概是2代的2倍,如果继承的话一开始只有100多点,一共有800点(前500点每100点有个道具奖励)。要拿齐称号必然是最费时间的,不过其中也有不少可以投机的称号,其中“爱MAX”还真是需要大家的爱啊……

关于跳返:这个还真是WS,又不是鬼武者要这干吗,跳返意思就是在敌方攻击瞬间防御,这样攻击方就会跪地晕倒一会,(大家一定在战斗时被敌方打跪地过……)这就说明成功用了一次跳返,前面也说了这不是鬼武者没必要如此来,说不定一失手就是一条命啊……当然说实在的本作的跳返还是不算难,而且还有许多道具和跳返有关(增加跳返成功率的只有一个),大家多练练就过来了。这个跳返就是兵之挑战状最后要用到,一失手就会郁闷死……

关于抽奖:这个就是过关后得到的那种红色三角道具,1个可以用一次,用来抽奖买东西,可以抽到100,1000,10000小判还可以抽到打折。算是考验RP的一个设定吧,不管怎么说总是给了我们一种福利。

大武斗会轻松过:有个别道具虽然在普通战斗时用起来效果不佳,但用在大武斗会里却效果突出,“怨念的再利用”就是其中一个BT之物,效果是杀敌数越多攻击越高,也就会让我们越到到后层越简单……最后一关我阿松放个真BASARA技第一下打晕的就去了1/3的血然后BASARA技没放到一半那两人就挂了……通过极大武斗会整个只用了40分钟,中间还出现了不少失误。而极大武斗会上面剩余的时间还有999秒,可以说相当强悍。估计半小时过一次那是轻松的事。而那些复活的道具也在这里有了更加不错的效果,即使有失误也可以补救。看来这次刷起来东西来比我想的要简单多了。

关于兵之挑战状:这个算是最难完成的挑战,其中那些一战打多少钱打多少HIT都还只是小问题,那种要几跳返而且还无伤过关的挑战真是折磨人啊,而且每次过完100层下次又得从头开始,真是非常超级时间杀手啊。好在还有个增加跳返几率的道具,装备给副将遇到有跳返的关卡就换副将来过这样玩起来会轻松些。而一般跳返还是选择没有远程且没有大将的关卡,当然如果对手只有两个大将还是可以挑战的。而且如果是风魔小太郎或是岛津老头子的话就更好,风魔小太郎由于攻击速度快我们只要一直不停的快速按防御键就可以一直跳返,而岛津老头的攻击方式大家都很清楚防御时机很好掌握。我就是这样一次完成第20个挑战的。关于那些打钱打人打HIT的关卡就非常多了,实践起来技术含量不是太高就是非常花时间而已,装备第一防具可以提高跳返几率。反正这也是最后的挑战了也没什么特别的奖励,打不过也不用太勉强。

新称号的拿法已经有人说了,新战场战场恩赏也有人写了,全武器防具道具的展示也有了。本作玩起来就一个“刷”字……也许还有兵之挑战状可以挑战下,那个极大武斗会MS只会奖励小判……连胜100场就是100W……其实最难的还是游戏时间100小时……好了基本上这次的研究就到这里了。

BASARA技最远距离竟然是德川家康,他的BASARA技是召唤本多高达的BASARA技,但距离竟然比本多高达自己的远,在大武斗会里只有德川一人是全屏都杀,其他人都不是哦,可见德川还是有点强哦。

此外大家都是知道风魔小次郎是个飞人,但他其实是跳远高手…… ,不信?自己试……二段跳后接攻击再接固有技(也就是X→X→□→△),一次不落地就可以跳大武斗会整场…… 用来赶路还是非常有用的。

大武斗会里最后一场本来人物是那两个,当有人通过后再通一次就是你最后通的那两人。如果你先是通了浅井和阿市,那接下来的第一百层就是对战这两人。

这次最难得到的称号只有两个,一个是全道具,一个是100小时游戏时间。前一个还好说,RP好点的在游戏时间30左右就可以搞定,而我这种RP不好的现在50多小时了还差4个……就算如此等到全收集道具也花不了50小时……那剩下的时候如果用在让武器防具全MAX上又实在浪费时间 ,想来确实还真不知道怎么玩了,当然比较厚道的是老卡没让我们来个全武将全模式通过的称号……否则每个人所有的模式结束也该70~80小时了……  战国basara2英雄外传究极练级法选择大武斗会,选两个LV1的角色,装备三级以上武器+锁,看下是加输出型还是加防御型。

一、T0:郭嘉(乾坤)、仁杰(乱山)、韩信(星驰)

理由:郭嘉同为单体秒杀类群伤,因此搭配一套50级副本里的6人队,可以轻松过。但同为单体爆发输出,打擂台还是需要一定的走位。

二、T0.5:小乔(巡游)、马大(宴)、青衫(锦鸳)、赵云(走位)

理由:马大本身的高爆发输出较高,能在站位密集时造成大量伤害。因此在阵容搭配上,若对手爆发较高,那么可以考虑出一套DOT。

三、T1:大乔(宴)、太史慈(宴)、战国

理由:战国宴作为治疗类英雄,小乔和太史慈可以说是两界山大战中的经典组合,适合放前排,而且主要在PK中使用。

四、T1.5:孙膑(西凉格斗)、许褚(西凉格斗)、赵云(西凉格斗)

理由:孙膑的高爆发输出配合孙膑的强力击飞,能够在打架中更轻松带走对手。

五、T1.5:牛辅(西凉格斗)、长乐迪(西凉格斗)、丁奉(长乐格斗)

理由:三人组是平衡输出阵容,有孙膑和长乐迪这两个防御型前排在,将是完全不虚的暴力组合。

六、T1.5:陈舜舜(舜的大)、鬼谷子(西凉格斗)、高顺(西凉格斗)

理由:四人队的核心就是大乔和高顺,同时三人都是拥有高伤害爆发的英雄。刘权副本和英雄池副本对于大招的依赖性较强,同时可以触发大羁绊。

战国basara2英雄外传最快的练级方法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下战国basara2英雄外传最快的练级方法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

战国basara2英雄外传最快的练级方法

1.觉醒是共三个档位,第四档选女神,第五档选主攻击。我第二档选的是副武器。

2.觉醒过程的主武器选择:右边有一个支线任务推荐,第一次通关后,选择副武器。

3.觉醒时,主武器装备5级,觉醒为5级,在装备加生命的情况下,主武器的防御就起到非常重要的作用,这时候要去对主武器进行改造,如主武器的组装,佩戴防御+副武器的辅助类。

4.觉醒,技能与敌人战斗力、自身生命值、己方角色的血量、自己的技能伤害等属性,都是按照这个顺序进行。

以上就是三国志幻想世界最快的练级方法,大家可以去游戏中试试,相信可以帮助大家更好地练级。  我第一次遇到《战国BASARA》的那个时候其实已经对无双类游戏不太感兴趣了,在玩过各种无双题材游戏特别是集大成的《无双大蛇Z》后就基本对这种题材的游戏不感冒了,记得当年为了培养角色和武器彻彻底底把自己刷到吐了。

但是在遇到了《战国BASARA》后还是对这款不走寻常路的无双游戏产生了兴趣,记得那时的《战国BASARA》播了许多的动画番剧,玩家们还其战国大香蕉,不过如今却消失的无影无踪,这究竟是怎么回事,下面请听我慢慢道来。

在2000年初,随着光荣的《真三国无双》系列大卖,其他游戏厂商也想来这细分游戏市场分一杯羹,卡普空的《战国BASARA》就是其中之一,也是唯一一个能和光荣无双厮杀数十年的对手。

完全放飞了自我的制作人真的在这款游戏中加入了很多要素,做出了和无双系列完全不同方向的游戏。

初代的《战国BASARA》在那股浪潮中做出了自己的特色,它的卖主要以个性各异的角色为主,初代只有16名角色,人物虽少,但是每个人物不只是换皮、换武器那么简单。

制作人倾其资源做出来的16名角色有着丰富的个性,他们有着豪华的声优阵容,个性的造型,有着夸张的招式的同时不仅招式各不相同,甚至操纵机制也不同:

三句离不开洋屁的伊达政忠、金刚巨猿丰臣秀吉、人形高达本多忠胜、绝对无敌直江兼续、大魔王织田信长......

都说细说不是胡说,改编不是乱编,《战国BASARA》虽然提炼并夸张了人物的个性,但是都是有一定史实依据的,比如令玩家印象最深的本多忠胜,传说本多忠胜身经六十余场战斗从未受伤并活到了63岁,有战国第一武将之名。

在光荣的《战国无双》中,本多忠胜就是媲美三国吕布的战神,到了《战国BASARA》,更是完全变为人形高达,身高巨大,可以变换形态,可以使用浮游炮,这人形高达实在是太强太帅,给所有玩家都留下了深刻印象。

挑战光荣无双系列的霸主地位并不是一件容易的事,在制作人的努力下,《战国BASARA》也有曾过高光巅峰时刻,靠着衍生周边、舞台剧、动漫和自己的特点收获了自己的一票粉丝,还靠着美型的人物造型收获了一批女性粉丝。

那么这款游戏又是为何在现在消失的无影无踪呢?

要知道《战国BASARA2:英雄外传》发售时该系列就已经有了多达30名武将,令人没想到的是《战国BASARA3》竟然开了历史倒车,不仅武将数量变回了16个,故事模式也从过去的武将传记模式变成了阵营战,地图少还重复。

即使《战国BASARA3》中武将有了更多的可选技能、奥义,让武将个性化达到了无双类游戏前所未有的高度,但是上面这些缺点还是给游戏销量拉了后腿,从这时开始《战国BASARA》系列就在走下坡路了。

经历了《战国BASARA3》的失败后,卡普空也学会了光荣无双的猛将传式卖法,推出了《战国BASARA3宴》,把删除的人物又加了回来,只是回归的人物不仅奥义和技能比别人少,剧情也相当段,这诚心就相当不足了。

而后该系列沉寂了几年又推出了《战国BASARA4》,4代虽然没了3代的这些问题,但是游戏画面老旧、落伍还是让它在与《真三国无双7》的大战中败下了阵来。

又过了两年,彼时电视上正热播以真田幸村为主角的《真田丸》,《战国BASARA》似乎又抓住了救命稻草,为了抢在《战国无双真田传》前发售,《战国BASARA 真田幸村传》疯狂赶工,最后和光荣的《战国无双真田丸》一起双双销量暴死,从此这款游戏就几乎被雪藏了起来......

凭良心说这款游戏很好玩,只是制作上总是满足不了玩家们的需求,要么武将少、要么画面差,也许《战国BASARA》作为卡普空的二线IP注定在开发过程中得不到太多的资源,才会在与光荣无双的漫长厮杀中慢慢显露出自己的问题。

光荣最终还是在无双类游戏这个战场上取得了胜利,只是无双类游戏早已不复当年的繁荣,即使光荣赢得了“天下”,如今还有多少人愿意再玩无双类游戏呢?

虽然很可惜,但《战国BASARA》也算曾经辉煌过,给玩家们带来过快乐,在游戏历史上留下过姓名,还能有玩家惦记着,这也就值了。

最后来个投票吧,你更喜欢光荣的无双游戏还是战国BASARA呢?


战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)战国BASARA2英雄外传称号及专属道具(人物技能图鉴详解)的信息别忘了在本站进行查找喔。

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