发布日期:2024-04-12 04:42:14

我从来不是一只辣鸡的小鸟——《愤怒的小鸟》

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本文导读目录:

1、我从来不是一只辣鸡的小鸟——《愤怒的小鸟》

2、C语言写愤怒的小鸟(带有图片和背景音乐)

3、我的世界愤怒的小鸟联动DLC

  近年来,各种游戏被改编成电影上映,然而大多褒贬不一,而在我看来愤怒的小鸟却是完成了让人惊艳的一次改编。

电影讲述的剧情当然是关于鸟和猪的故事,而主角却是游戏中最底层没有任何特殊能力的那只红色小鸟——怒红鸟,当然关于它没有特殊能力这点我是针对愤怒的小鸟最开始几个版本,因为后面它也有了特殊能力(不要问我为什么知道,因为我昨天看完就下了最新版游戏)故事大概就是讲怒红鸟从不被大家接受到因为坚信自己的判断,证明自己的判断而让大家信服并反击,夺回鸟蛋的故事(此处省略N个字,毕竟才上映两天,自己去看!)

这种游戏改编电影的作品很多,什么《像素大战》《乐高大电影》等等,甚至连俄罗斯方块都要改编成电影,而之所以这部电影能给带来不一样的感觉,我想跟它密不可分的密集笑点、良好的剧情还有棱角分明的人物,啊,不对,鸟物特色有关。当然动画制作这方面,能引进国内的必定差不了。这种情怀游戏之作,需要的不仅仅是情怀,情怀也许能带来票房,但并不一定能带来好口碑(口碑和票房这之间有着很奇怪的关系,尤其在国内)当然这种萌物电影,里面的卖萌肯定少不了,毕竟现在这个年代会卖萌简直不得了,比如小黄人,而有些个性鲜明的角色突然来卖个萌,更是能得到观众的认可和喜爱,因为人们都爱反差带来的喜剧效果。

电影剧情本身来说和游戏也有着很大的联系,更容易把观众带入游戏所带来的情怀中去。当看到那最熟悉的三只鸟出现时,当看到猪带着猥琐的表情出现时,当看到那个巨大的弹弓的时候,当看到愤怒的小鸟愤怒的眉毛时,一下子就让我想起大学躲在抽屉里玩游戏的情景,啊,不好意思,跑题了,大家不要学我。一下子就能把人拉回那段让人怀念的时光。而怒红鸟的故事也是最基础的励志故事,大概讲述的就是坚信自己判断努力获得他人认可的我们吧。故事由怒红鸟的愤怒开始,高潮也是由怒红鸟带领一大群愤怒的小鸟反击,但最后落到的点却还是控制自己的愤怒。“人生最大的动力,一是兴趣,二是耻辱。”,而我相信耻辱带来的必然是有愤怒。可是如电影所阐述的其实愤怒并不是解决方式的最好途径,愤怒能给你带来勇气和动力,但是如果不控制愤怒则只会失去理智而做出不好的事情,自己本不愿发生的结果,所以怒红鸟最后深呼吸,控制怒气,然后恰到好处的完成漂亮反击,取得最后的胜利。

几乎所有的励志型的电影都是由一个小角色的逆袭,这也是人们最乐意看到的(都可以看哭哦,不是我)当然你也可以不把当励志的电影看,因为这电影太特么的逗了!!!百分之两百的推荐!不笑你来找我,我跟你好好聊聊人生,我特么都笑成**了。好了,看完赶紧去玩几把愤怒的小鸟压压惊,目测最近愤怒的小鸟下载量肯定猛增,毕竟都是有情怀的骚年。

题外话:关于我看的居然是国语配音版!一开始我以为完蛋了,因为我从不看国语配音的电影,但是!这次却让我对国语配音的看法有所改观,因为各种神翻译啊!恰到好处的翻译让电影相当接地气。比如“谁最后到沙滩谁是傻屌”、“我擦”、“所以姑娘们今天晚上好好干”(捂脸%>_<%你看了就知道了,真不知道带小朋友来看的父母当时的感受)等等各种网络流行语,这是出乎我意料的。所以如果你不小心像我一样傻逼的买了国语配音的票,不要放弃,因为也不会让你失望的(当然我肯定还会刷一遍英文版的)

最后放一张我最爱的角色。  大家好 , 我是逼哥 , 记得每天好好学习 , 天天向上 , 尤其是大学生 . 不要荒废学业.

首先说明 , 我使用的开发环境是  vs2017  , 有些函数方法可能不通用 ,大家可以百度下其他方法. 向童老师致敬

第一步:先读取本地的背景图片

1 . 这第一步就非常简单 , 只需要先读取背景图 , 并且显示出来就可以.

2 . 处理小鸟

如果直接显示小鸟

因为我们显示的小鸟图片是矩形 , 这样的小鸟是留有白色区域棱角就不好看了 ,此时就需要用函数去处理 , 是白色区域透明化

拿到小鸟的遮罩和原图

可以利用美图秀秀进行抠图 ,扣出原图和遮罩.

NOTSRCERASE 先对遮罩进行处理 , 使得遮罩白色变黑 ,黑色区域变透明

SRCINVERT 在对小鸟原图处理

一定要遮罩在前 ,作为背景 , 小鸟在后

让两张处理过的图片在同一区域进行效果叠加  , 看小效果

版本升级处理 , 对 显示数据 进行 模块化 , 用函数来封装 . 修改后的代码.

第三步: 显示障碍物 ,并且让小鸟自由下落

1. 障碍物 ,和处理小鸟一致 , 只要读取图片 , 处理遮罩  , 处理障碍物原图 , 叠加显示即可

2. 小鸟自由下落 , 就是 改变 小鸟图片的左上角的起始绘画点的坐标.  只能上下自自由下落 ,改变小鸟的Y轴坐标即可 .

3. 移动障碍物

4.障碍物 随机生成 , 并且随机高度

5.小鸟越过障碍物 , 并计算得分  ,  撞上柱子则死亡

看下效果

最后, 贴出所有的代码 , 环境是 : VS2017

到这里,我们可以配上音乐

可以引用 Windows Multimedia API

使用  #pragma comment(lib,"Winmm.lib")

好了 , 到此结束 . 大家记得每天提醒自己 , 好好学习 , 天天向上  我的世界愤怒的小鸟联动DLC是一款全新版本的休闲冒险游戏,游戏中采用了我的世界和愤怒的小鸟联动玩法,玩家可以在全新的世界中展开探索之旅,还有各种奇异的内容模块供玩家体验,喜欢的朋友不要错过。

1、《我的世界(Minecraft)》官推发布了《愤怒的小鸟》联动DLC宣传片;

2、玩家将会装扮成小鸟来从猪猪们手中就出同类,并将它们解锁成为可玩角色;

3、本次联动的是经典手游IP《愤怒的小鸟》,现已在基岩版市场中开放购买。

1、《愤怒的小鸟》DLC为《我的世界》还加入了全新的玩法元素“弹鸟”;

2、《我的世界》内还有3D关卡设计,来体验愤怒的小鸟的乐趣;

3、与好友比拼得分,当玩家解救出飞镖黄、炸弹黑等其他小鸟后,就能扮演这些角色。除此之外玩家还能化身这些能力各异的小鸟与捣蛋猪们展开战斗。

1、又一次和捣蛋猪们成为对手,这一次您一定要阻止它们;

2、扮演胖红、飞镖黄、炸弹黑以及其他小鸟,解救所有被困住的小鸟以及鸟蛋,阻止捣蛋猪的大计划;

3、每救一只小鸟,您就能解锁新的可玩角色,新角色都有独特技能,能帮您制服更多捣蛋猪,撞翻更多高塔!


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